比特派下载 拜雅MMX200无线游戏耳机深度测评:堪比有线的超低蔓延 遥遥率先!
发布日期:2023-12-06 12:36    点击次数:145

比特派下载 拜雅MMX200无线游戏耳机深度测评:堪比有线的超低蔓延 遥遥率先!

要念念判断一个耳机是否好用比特派下载,其实很松弛,我主要遵命以下三点:

1.指导是否酣畅(至关垂危!)

2.使用是否牢固(低无线蔓延、牢固连结等)

3.音质是否保真(细节复原高,无过分的音染)

以往,我对游戏耳机评价一直不是很高,回来起来大要唯有“光浑浊”、“杀马特造型”、“全损音效”、“颈椎杀手”这些词汇。

相关词,最近试用了传统Hi-Fi大厂拜亚拜雅(beyerdynamic)出品的MMX200游戏耳机,我的评价开动发生移动。

指导舒竣事体验

对于耳机家具,我认为指导体验的垂危进度要高于音质体验,游戏耳机更是如斯。

在莫得父母和媳妇管教的情况下,一场游戏少说要打2-3个小时以上。

昔时好多外设品牌的游戏耳机为了造型酷炫而不顾东说念主体工学缱绻,在分量和结构缱绻上都有显明颓势。凡是指导这种耳机率先1小时,我的脑袋和耳朵就要开动疼了。

就指导而言,我以为拜雅(beyerdynamic)耳机YYDS。我最早从专攻家用Hi-Fi的T90玩到了T1,其后因职责需要又脱手了专科系列的DT880、DT700ProX等家具,再其后包括还有目下的专攻游戏限度MMX200,莫得一款耳机让我感到戴着有不惬意的嗅觉。

其实不难发现,即便它们的用途各不疏浚,价钱有的致使收支近6倍,但它们却有着疏浚的造型——头梁与圆形包耳式耳罩之间由“Y”型金属头架相连,松弛却实用。

即是这么大路至简的结构,素质了大量结子耐用、指导酣畅的拜雅(beyerdynamic)耳机。MMX200取其精髓,百丈竿头更进一步!

MMX200金属头架内侧的胪列整皆的“小凹点”即是限位结构,可供咱们伸缩调度耳罩和头梁间的距离,以便适配不同的头围。

MMX200头梁里面有弹簧钢比特派下载,软中带着韧劲,拉伸污蔑都不怕。

头梁顶部还有可拆卸替换的皮质包裹的海绵结构,由于它厚且宽,是以大法律讲明地分担了咱们头顶部位的压力,保证万古辰指导头顶不会凄迷。

MMX200的耳罩也一样亦然由Q弹的皮质包裹,里面为28mm厚的操心泡沫衬垫,又厚又软。

把耳机指导到头上以后,有种把操心棉枕头戴到了头上的嗅觉——操心棉结构的耳罩能完全贴合我的面部,压力被一皆分担开来,笔者平方会指导它率先3个小时,时代一致保抓空若无物,安靖平缓的嗅觉。指导方面的体验莫得悬念,和其它拜雅(beyerdynamic)耳机一样值得一个皆备好评。

借着指导体验的东说念主体工学缱绻,再聊一下耳机上的功能按键。三个橙色的键位看似有些多,但本色用起来如故相比相宜直观的。

音量滚轮是无级调度的,有一定的阻尼感,隔绝易误触瞬息开大音量。

耳机开机默许是2.4G低蔓延步地,连结适配器使用,点按三下不错切换到蓝牙步地。再次点按两下,不错切换回低蔓延步地。

↑音量滚轮和多功能按键

↑开关机键↑开关机键

音质体验

在耳机“奥德三大厂”中,拜雅(beyerdynamic)耳机的声息一直是以严肃、朴实著称。与那些以磅礴声势的低频、高挑靓丽的高频来短时辰诱惑听者的耳机不同,MMX200无间着相宜委果听感的当然作风,更恰当万古辰凝听使用。

↑给与40mm动圈振膜,频率反映5-30000Hz↑给与40mm动圈振膜,频率反映5-30000Hz

MMX200复古拜雅(beyerdynamic)一贯的高修养,初听就嗅觉像是拜雅监听耳机创新而来,其空间感、细节进度都不是外设品牌耳机家具能与之同日而论的级别,对于让咱们识别游戏中的脚步声大有匡助。

有一又友可能会问了,游戏耳机不应该主打7.1编造环绕音效吗,MMX200若何好像莫得?

我必须说句平允话,游戏耳机中所谓的环绕音效其实噱头大于本色,况兼就像杜比全景声、DTSHeadphone:X都明确标明不错通过任何耳机解锁环绕声——即是一个系统软件优化的事辛勤。

而且也并不是说环绕音效就更恰当玩游戏。具体情况还要具体分析,比如在《CS2》游戏中,游戏自身具备精密的3D音频内置处理收尾和基于单独声源和游戏几何风物的建模。咱们发现游戏厂商提议用户禁用外部音频增强或编造环绕声。显明,MMX200这种自身音频修养出色比特派下载,能提供高声场、定位精确的立体声耳机就十分恰当《CS2》。

用MMX200体验《CS2》后不难发现,除了能让我感知到控制、前后的方针和距离之外,它能更好地推崇上、下空间的音效。因此,在游戏中MMX200能够给到我一个相宜当然听音的圆形声场,就像给了我一个顺风耳一样,判断敌东说念主的脚步声是在A包点台子上,如故在控制警家的地洞内变得非常叮属。

值得一提的是,MMX200援助两种无线步地:蓝牙5.3和低蔓延步地(BT5.3和USB适配器)。

USB适配器免驱动,即插即用,用起来很简略。

这么一来,MMX200能同期连结到多台不同的建造上,并能进行无缝切换。

平方我会把USB适配器连结到PC或PS5上,用蓝牙连结Steamdeck和手机。

两种无线步地下的声息质感略有不同,我推选人人在有条款的情况下尽量使用USB适配器的低蔓延无线步地。

因为在USB适配步地下,声息密度要高于蓝牙步地,声息定位和结像愈加了了,声息动态边界增大,眉目感愈加丰富,同期,原来中高频晦暗的问题也获得了一定的缓解。

蔓延体验

高蔓延皆备是游戏体验第一杀手。目下,通盘无线耳机都存在一定的声息蔓延,这是目下本事无法惩办的问题。但也并不是说目下的无线耳机就不恰当玩游戏了。

高于200ms的声息蔓延广泛被认为是能够让用户有所感知的,咱们会感受到游戏画面和声息的不同步,从而镌汰游戏体验:玩音乐游戏会形成合拍繁重;玩FPS类游戏无法及时、准确地判断敌东说念主交火和脚步声的距离及方针……

蔓延限制在80ms,致使50ms以内,对于一般用户来说就不易感知蔓延的存在了;而如若蔓延能达到20ms以内,对于专科玩家来说亦然可接受的蔓延边界。

对于无线耳机蔓延的测试,我扣问出一个相比直不雅、有用的测试认识:

一,用相机录制《CS2》游戏开枪的画面,同期收录无线耳机传出的声息。

二,干与后期软件检察画面和声轨时辰,并以有线耳机的声画同步收尾为基准,就能判断出无线耳机的声息蔓延。

蓝牙5.3步地下,蔓延约为21ms,属于相配出色的低蔓延水平了。

令东说念主惊诧的是,在USB适配器步地下,MMX200的蔓延确切同有线步地一致,在3ms以内,四舍五入等于没蔓延!

麦克风拾音体验

打游戏时确定少不了要和队友开麦语音,是以耳机麦克风是否好用也很影响举座体验,底下我就进行了多项测试。

↑给与9.9mm拾音头电容麦克风↑给与9.9mm拾音头电容麦克风

不少游戏耳机都有通话回声的问题,在语音聊天等情况下产生复书会形成很大的困扰。

这是由于某些游戏耳机耳罩密封不严导致耳机漏音并被传导至麦克风中;还有一种是由于未给与拾音指向性更好的杆式麦克风,会将周围通盘杂音收录进麦克风导致。

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能把耳机作念好的厂商,平方也能作念好麦克风,拜雅(beyerdynamic)亦然一家有几十年灌音棚麦克风制造告诫的厂商,毫欠调和地给MMX200配上了METAVOICE心型指向电容麦克风,拾音反映频率达到20-18000Hz,能完全拾取东说念主声的频段,精确呈现咱们每个东说念主不同的嗓音。

和一又友打电话测试过他说相配了了,具体不错用下方2个灌音文献频谱图进行讲明:

这是我在办公室环境下话语的2段灌音,分手由札记本内置麦克风和MMX200耳机麦克风录制。

第一张图为札记本拾音,东说念主声搀杂于杂音之中难以分辨;第二张图为MMX200拾音,莫得了布景底噪,凸出了东说念主声,因此通话愈加了了。

↑札记本电脑内置麦克风拾音

↑MMX200耳机麦克风拾音

小结:

仍是的游戏耳机华而演叨,直到传统Hi-Fi大厂入局进行行业整顿比特派下载,拜雅(beyerdynamic)的MMX系列耳机将原来RGB灯效、编造环绕音效、主动降噪、变音变声等跑偏的重心再行拉回了真确对游戏体验成心的音质、指导、使用牢固性等方面。不得不说,术业有专攻,姜还得是老的辣。

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